Spieleprogrammierung mit DirectX und C++: 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte (Galileo Computing)

Produktinformation
- -Verkaufsrang: #1071563 in Bücher
- Veröffentlicht am: 2006-12-28
- Einband: Gebundene Ausgabe
- 886 Seiten
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